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「DLSSって何?」
「ONにした方がいいの?」
「FPSが上がるって本当?」
DLSSは、NVIDIAが開発したAI技術で、画質をできるだけ維持しながらゲームのFPS(フレームレート)を向上させる機能です。
RTXシリーズのグラフィックボードで利用でき、重いゲームでも快適にプレイしやすくなります。
この記事では、DLSSとは何かを初心者向けにわかりやすく解説します。
仕組みやメリット・デメリット、対応GPUや対応ゲームまで紹介します。

DLSS(Deep Learning Super Sampling)は、NVIDIAが開発したAI技術です。
ゲームを低い解像度で描画し、AIが高解像度に補完することで、画質をできるだけ維持しながらFPS(フレームレート)を向上させます。
RTXシリーズのグラフィックボードで利用できる機能で、重いゲームでも快適にプレイしやすくなります。
DLSSは、ゲームを一度低い解像度で描画し、その映像をAIが高解像度へ補完する技術です。
通常よりGPUへの負荷を抑えながら、高画質に近い映像を表示できるため、重いゲームでも快適なプレイを目指せます。
ゲームでは、高画質設定やレイトレーシングを有効にするとGPUへの負荷が大きくなり、FPSが下がりやすくなります。
DLSSを有効にするとGPUの負荷を軽減できるため、高画質を維持しながらFPSの向上が期待できます。
DLSSが役立つ場面
| DLSSが役立つ場面 | 内容 |
|---|---|
| 高画質設定 | FPSの低下を抑えやすい |
| レイトレーシング | 重い処理でも快適になりやすい |
| WQHD・4Kゲーム | 高解像度でも滑らかに遊びやすい |
DLSSを利用すると、ゲームによってはFPSが大きく向上することがあります。
特に高解像度やレイトレーシングを使用するゲームでは効果を実感しやすく、滑らかな映像で快適にプレイできる可能性が高まります。
DLSSは、最初から高解像度で描画するのではなく、一度低い解像度で描画した映像をAIが補完する仕組みです。
GPUへの負荷を軽減しながら高画質に近い映像を表示できるため、FPSを向上させやすいのが大きな特徴です。
DLSSでは、ゲームを内部的に低い解像度で描画します。
描画するデータ量が減るため、GPUへの負荷を抑えながらゲームを動かせます。
低解像度で描画した映像は、AIが細部まで補完し、高解像度に近い映像へ変換します。
そのため、画質の低下をできるだけ抑えながら、高いFPSを維持しやすくなります。
GPUの負荷が軽くなることで、通常描画より高いFPSが期待できます。
特にWQHDや4K、高画質設定などGPUへの負荷が大きい環境ほど、DLSSの効果を感じやすくなります。
通常描画とDLSSの違い
| 通常描画 | DLSS |
|---|---|
| 高解像度でそのまま描画 | 低解像度で描画しAIが補完 |
| GPU負荷が高い | GPU負荷を軽減しやすい |
| FPSが下がりやすい | FPSが向上しやすい |
初心者向けに覚えるなら
つまり、DLSSは「画質をできるだけ維持しながら、ゲームを軽くする技術」と考えるとイメージしやすいでしょう。
DLSSは、FPSを向上させながら高画質を維持しやすい便利な機能ですが、すべてのゲームやGPUで使えるわけではありません。
メリットとデメリットを理解したうえで、自分の環境に合わせて活用しましょう。
DLSSのメリット・デメリット
DLSSの最大のメリットは、高画質を保ちながらFPSを向上させられることです。
GPUへの負荷を軽減できるため、レイトレーシングを有効にしたゲームや、高解像度でプレイするゲームでも滑らかな映像を維持しやすくなります。
また、重いゲームでも設定を大きく下げずに快適なプレイを目指せる点も魅力です。
DLSSは非常に便利な機能ですが、対応しているゲームでしか利用できません。
また、選択するDLSSモードによっては細かな画質が少し変化することがあります。
さらに、DLSSはRTXシリーズ専用機能のため、GTXシリーズでは利用できません。
DLSSは、NVIDIA GeForce RTXシリーズ専用の機能です。
RTX 20シリーズ以降のGPUで利用でき、最新のRTX 50シリーズまで対応しています。
一方で、GTXシリーズではDLSSを利用できません。
DLSS対応GPU
| GPU | DLSS対応 |
|---|---|
| RTX50シリーズ | ○ |
| RTX40シリーズ | ○ |
| RTX30シリーズ | ○ |
| RTX20シリーズ | ○ |
| GTXシリーズ | × |
DLSSは、AI処理に必要な「Tensorコア」を搭載したRTXシリーズ専用機能です。
そのため、RTXシリーズのゲーミングPCでのみ利用できます。
DLSSはRTX 20シリーズから対応しており、RTX 30・RTX 40・RTX 50シリーズでも利用できます。
なお、最新世代ではDLSSのバージョンも進化しており、RTX 40シリーズではフレーム生成(Frame Generation)、RTX 50シリーズではマルチフレーム生成(Multi Frame Generation)など、利用できる機能が増えています。
GTXシリーズにはDLSSに必要なTensorコアが搭載されていないため、DLSSは利用できません。
GTXシリーズでは画質設定を調整したり、ゲーム側のアップスケーリング機能を利用したりして、FPSを改善する方法が一般的です。
DLSSは、基本的にはONにするのがおすすめです。
FPSを向上させながら画質も維持しやすいため、多くのゲームで快適にプレイできます。
ただし、ゲームや好みによってはOFFの方が向いている場合もあります。
ON・OFFの目安
| 設定 | おすすめな人 |
|---|---|
| ON | FPSを上げたい・快適に遊びたい |
| OFF | 画質を最優先したい・比較したい |
DLSSをONにすると、GPUへの負荷を軽減しながらFPSを向上させやすくなります。
特に高画質設定やレイトレーシングを有効にしたゲームでは効果を実感しやすく、多くのユーザーがONで利用しています。
迷った場合は、まずONでプレイしてみるのがおすすめです。
画質を最優先したい場合や、軽いゲームで十分なFPSが出ている場合は、DLSSをOFFにする選択肢もあります。
ゲームによってはDLSSをOFFにした方が細かな文字や遠くのオブジェクトがより鮮明に見えることもあります。
RTX 40シリーズ以降では、DLSSのフレーム生成(Frame Generation)にも対応しています。
AIが新しいフレームを生成することで、通常のDLSSよりもさらに高いFPSを実現しやすくなります。
また、RTX 50シリーズではマルチフレーム生成(Multi Frame Generation)にも対応しており、対応ゲームではより滑らかな映像でプレイできます。
基本的にはONにするのがおすすめです。
FPSを向上させながら画質も維持しやすいため、多くのゲームで快適にプレイできます。
画質を最優先したい場合のみ、OFFにして比較してみるとよいでしょう。
はい、役割が異なります。
DLSSはAIを使ってFPSを向上させる技術、レイトレーシングは光や影の表現をリアルにする技術です。
レイトレーシングを有効にするとGPUへの負荷が大きくなるため、DLSSと組み合わせて使うことで快適にプレイしやすくなります。
いいえ、GTXシリーズではDLSSは利用できません。
DLSSはRTXシリーズに搭載されているTensorコアを利用するため、RTX 20シリーズ以降のGPUでのみ使用できます。
DLSSは、対応しているゲームでのみ利用できます。
『サイバーパンク2077』や『モンスターハンターワイルズ』、『Alan Wake 2』など、多くの人気タイトルが対応しており、対応ゲームは年々増えています。
通常のプレイでは、大きな画質の違いを感じにくいことがほとんどです。
DLSSのモードによっては細かな描写が少し変わる場合もありますが、高画質を維持しながらFPSを向上できるため、多くのユーザーはメリットの方が大きいと感じています。
DLSSは、AIを活用して画質をできるだけ維持しながらFPSを向上させるNVIDIA独自の技術です。
特に高画質設定やレイトレーシングを使用するゲームでは効果を実感しやすく、RTXシリーズの大きな魅力の一つとなっています。
ゲーミングPCを選ぶ際は、DLSS対応のRTXシリーズを選ぶことで、より快適なゲーム環境を目指せます。
DLSSについて理解できたら、GPUやレイトレーシングなど、ゲーム性能に関わる知識もあわせて確認してみましょう。